Back to blog. Article language: BN EN ES FR HI ID PT RU UR VI ZH

SOCKS5 UDP সাপোর্ট: কেন বেশিরভাগ প্রক্সি প্রোভাইডার এটি এড়িয়ে যায়

SOCKS5 UDP সাপোর্ট মানে হলো একটি প্রক্সি শুধুমাত্র TCP স্ট্রিম নয়, বরং UDP ASSOCIATE কমান্ডের মাধ্যমে UDP ডেটাগ্রাম রিলে করতে পারে। খুব কম প্রোভাইডার এটি সক্রিয় করে, কারণ ডেটাগ্রাম রিলেয়িং বেশি খরচে চলে, হিসাব রাখা কঠিন এবং এটি অপব্যবহার আকর্ষণ করে। কেনার আগে ডকুমেন্টেশন চান, রিলের মাধ্যমে একটি আসল UDP পরীক্ষা চালান এবং পোর্ট ও সেশনের সীমা পরীক্ষা করুন।

প্রক্সিতে UDP সাপোর্ট আসলে কী অর্থ বোঝায়

আসল SOCKS5 UDP সাপোর্ট মানে হলো প্রক্সি একটি রিলে পোর্ট ফেরত দেয় এবং আপনার সেশন যতক্ষণ প্রয়োজন ততক্ষণ দুই দিকেই ডেটাগ্রাম চালাচালি করে। মূল্য তালিকার পাতার একটি লাইন শুধুই একটি দাবি। প্রথমবার আপনি প্রক্সির মাধ্যমে একটি VoIP কল, গেম ক্লায়েন্ট বা DNS টুল রাউট করলেই পার্থক্যটি স্পষ্ট হয়ে ওঠে।

  • ✅ কার্যকর সাপোর্ট: রিলে ঠিকানা ফেরত আসে, উত্তরগুলো ফিরে আসে এবং সেশনটি কয়েকটি প্যাকেটের বদলে কয়েক মিনিট ধরে টিকে থাকে।
  • ❌ দাবি করা সাপোর্ট: ফিচার তালিকায় "UDP" লেখা থাকে, কিন্তু কোনো ডকুমেন্টেশন, পোর্ট রেঞ্জ বা পরীক্ষা করার উপায় থাকে না।

💡 আপনি নিজের ট্রাফিকে এটি কাজ করতে দেখা না হওয়া পর্যন্ত UDP-কে অনিশ্চিত হিসেবেই বিবেচনা করুন।

SOCKS5-এ UDP ASSOCIATE কীভাবে কাজ করে

UDP ASSOCIATE হলো SOCKS5 প্রোটোকলের সেই কমান্ড যা TCP কন্ট্রোল চ্যানেলের পাশে একটি ডেটাগ্রাম রিলে স্থাপন করে। ক্লায়েন্ট TCP-র মাধ্যমে একটি অ্যাসোসিয়েশনের অনুরোধ করে, সার্ভার একটি রিলে ঠিকানা ও পোর্ট দিয়ে উত্তর দেয়, এবং তারপর ডেটাগ্রামগুলো সেই পোর্টের মাধ্যমে একটি ছোট SOCKS হেডার সংযুক্ত করে চালাচালি করে।

SOCKS5 UDP ASSOCIATE হ্যান্ডশেক ও ডেটাগ্রাম রিলে প্রবাহের চিত্র

ক্লায়েন্ট TCP-র মাধ্যমে একটি রিলে পোর্ট পায়, তারপর সেটির মাধ্যমে ডেটাগ্রাম পাঠায়

CONNECT ভিন্নভাবে কাজ করে: এটি একটি গন্তব্যে একটি TCP স্ট্রিম খোলে, আর অনেক প্রক্সি সার্ভার ঠিক এটুকুই বাস্তবায়ন করে। সেটআপের পরেও কন্ট্রোল কানেকশনটি গুরুত্বপূর্ণ, কারণ কানেকশনটি খোলা থাকা পর্যন্তই কেবল অ্যাসোসিয়েশনটি টিকে থাকে।

"যে TCP কানেকশনের মাধ্যমে UDP ASSOCIATE অনুরোধটি এসেছিল সেই কানেকশন বন্ধ হলে একটি UDP অ্যাসোসিয়েশনও বন্ধ হয়ে যায়।"

— RFC 1928, SOCKS প্রোটোকল সংস্করণ ৫

তাই যে ক্লায়েন্ট তার নিষ্ক্রিয় TCP চ্যানেল বন্ধ করে দেয়, সেটি UDP-ও হারিয়ে ফেলে। ফ্র্যাগমেন্টেশন আরেকটি দুর্বল দিক: স্পেসিফিকেশনে এটি ঐচ্ছিক, এবং বেশিরভাগ সার্ভার ফ্র্যাগমেন্টেড ডেটাগ্রাম সহজেই বাদ দিয়ে দেয়, তাই পেলোডগুলো পাথ MTU-র নিচে রাখুন।

HTTP প্রক্সি কেন UDP বহন করতে পারে না

ক্লাসিক HTTP প্রক্সি UDP বহন করতে পারে না, কারণ এর CONNECT মেথড শুধুমাত্র TCP টানেল খোলে। রিয়েল-টাইম অ্যাপের ক্ষেত্রে SOCKS5 বনাম HTTP প্রক্সি প্রশ্নের বাস্তব মূল কথাটিই এটি। IETF MASQUE কাজ থেকে আসা নতুন HTTP মেথড CONNECT-UDP আসলেই UDP প্রক্সি করে, তবে প্রক্সি প্রোভাইডাররা এখনো এটি খুব কমই সরবরাহ করে।

প্রোটোকলUDP সাপোর্টনোট
HTTP❌ নাশুধুমাত্র ওয়েব রিকোয়েস্ট ফরওয়ার্ড করে
HTTPS (CONNECT)❌ নাTLS ট্রাফিকের জন্য TCP টানেল
SOCKS4❌ নাডিজাইন অনুযায়ী শুধু TCP
SOCKS5✅ সক্রিয় থাকলেUDP ASSOCIATE স্পেসিফিকেশনে রয়েছে; এটি চালু করবে কি না প্রতিটি প্রোভাইডার নিজেই ঠিক করে
MASQUE CONNECT-UDP⚠️ প্রাথমিক পর্যায়েHTTP/3-ভিত্তিক, প্রক্সি প্রোভাইডাররা খুব কমই বিক্রি করে

তাই যদি আপনি জিজ্ঞেস করেন SOCKS5 কি UDP সাপোর্ট করে, স্পেসিফিকেশন বলে হ্যাঁ, আর ডেটাগ্রাম রিলে সহ যে সাধারণ প্রক্সি প্রোটোকলটি আপনি সত্যিই কিনতে পারেন সেটি এটিই। প্রোটোকলের বিস্তারিত SOCKS5 প্রক্সি পাতায় রয়েছে।

কেন বেশিরভাগ প্রোভাইডার UDP নিষ্ক্রিয় রাখে

বেশিরভাগ প্রোভাইডার UDP বন্ধ রাখে, কারণ এটি পরিচালনায় বেশি খরচ হয় এবং TCP-র চেয়ে নিয়ন্ত্রণ করা কঠিন। ডেটাগ্রামের ঝলক প্রতি-GB বিলিংকে জটিল করে তোলে, আর অর্ধেক-কার্যকর প্রতিটি রিলে সাপোর্ট টিকিটে পরিণত হয়।

কারণব্যবহারকারীর ওপর প্রভাব
GB অনুযায়ী বিল করা ট্রাফিকভয়েস বা গেম ট্রাফিক হঠাৎ বাড়লে অপ্রত্যাশিত বিল
অপব্যবহারের ঝুঁকিসস্তার প্ল্যানে বা পুরো পুলেই UDP নিষ্ক্রিয় থাকে
NAT ও মোবাইল পুলক্যারিয়ার NAT পোর্ট পুনর্ম্যাপ করলে সেশন বিচ্ছিন্ন হয়
পোর্ট সীমাবদ্ধতাকিছু অ্যাপ তাদের দরকারি পোর্টে পৌঁছাতে পারে না
অবকাঠামো খরচUDP প্ল্যান বেশি দামি হয় বা সীমার সাথে আসে
সাপোর্ট চাপকম প্রোভাইডার UDP সমস্যায় সহায়তা দেয়

এর কোনোটিই UDP-কে খারাপ ফিচার বানায় না। এটি ব্যাখ্যা করে কেন SOCKS5 UDP সাপোর্ট সাধারণ নয় এবং কেন এর সীমাগুলো খুঁটিয়ে দেখা উচিত।

মোবাইল পুল সবচেয়ে কঠিন ক্ষেত্র। বিরতির সময় ক্যারিয়ার NAT পাবলিক পোর্ট পরিবর্তন করতে পারে, তাই অনেক প্রোভাইডার শুধুমাত্র রেসিডেনশিয়াল, ISP বা ডেটাসেন্টার IP-তে UDP সরবরাহ করে, যেখানে এক্সিট ঠিকানা অপরিবর্তিত থাকে।

কোন কাজগুলোর সত্যিই UDP দরকার

কোনো কাজের প্রোটোকল স্ট্রিমের বদলে ডেটাগ্রাম পাঠালে সেই কাজের UDP প্রয়োজন। এই ওয়ার্কলোডগুলোর ক্ষেত্রে, একটি UDP প্রক্সিই আসলে কেনার প্রধান কারণ।

  • VoIP কল, যেখানে RTP অডিও বহন করে
  • রিয়েল-টাইম স্টেট আপডেট সহ অনলাইন গেম
  • নির্বাচিত রিজলভারে UDP প্যাকেট হিসেবে পাঠানো DNS লুকআপ
  • যেসব অ্যাপ SOCKS5-এর মাধ্যমে এটি রাউট করতে পারে সেখানে QUIC ও HTTP/3 ট্রাফিক
  • WebRTC কল ও ব্রাউজার কনফারেন্সিং
  • IPTV এবং অন্যান্য UDP-ভিত্তিক ভিডিও ডেলিভারি
  • মিডিয়া স্ট্রিম মনিটরিং, যেখানে প্যাকেট লস ও জিটার হলো মূল মেট্রিক

উদাহরণ: একটি VoIP QA টিম

একটি মার্কিন কন্টাক্ট-সেন্টার সফটওয়্যার ভেন্ডর প্রতিটি রিলিজের আগে বেশ কয়েকটি রাজ্য থেকে কলের গুণমান পরীক্ষা করে। তাদের HTTPS প্রক্সির মাধ্যমে সিগন্যালিং কাজ করছিল, কিন্তু অডিও কখনোই পৌঁছাচ্ছিল না, কারণ RTP চলে UDP-র ওপর। ডকুমেন্টেড UDP ASSOCIATE সহ একটি UDP প্রক্সি তে টেস্ট রিগ সরিয়ে নেওয়ার পর, অনুমানের বদলে টিমটি প্রতি অঞ্চলে জিটার ও প্যাকেট লস মাপতে পারল।

কোন কাজগুলোর UDP দরকার নেই

পাবলিক ডেটা সংগ্রহ, SERP ট্র্যাকিং, ই-কমার্স মূল্য পরীক্ষা ও API কল HTTP বা HTTPS-এ চলে, অর্থাৎ TCP-তে। এগুলোর জন্য UDP-সক্ষম প্ল্যান কোনো কিছু যোগ করে না। আপনার নিজের অ্যাপ নিয়ে অনিশ্চিত? এক মিনিটের জন্য এর ট্রাফিক ক্যাপচার করুন: একমাত্র UDP প্যাকেটগুলো যদি সাধারণ DNS লুকআপ হয়, তাহলে TCP-ই যথেষ্ট।

💡 আপনার ওয়ার্কলোড যদি কখনো ডেটাগ্রাম না পাঠায়, তাহলে UDP-র জন্য টাকা দেওয়া এড়িয়ে যান। স্ক্র্যাপিং ও API কাজের জন্য একটি স্ট্যান্ডার্ড রেসিডেনশিয়াল প্রক্সি যথেষ্ট।

কীভাবে ধাপে ধাপে UDP সাপোর্টের দাবি যাচাই করবেন

আপনার ক্লায়েন্ট সত্যিই UDP ASSOCIATE বাস্তবায়ন করলে প্রায় দশ মিনিটেই একটি UDP দাবি পরীক্ষা করা যায়। UDP প্রক্সি প্ল্যানে অঙ্গীকারবদ্ধ হওয়ার আগে এটি করুন।

  1. ডকুমেন্টেশন পড়ুন। UDP ASSOCIATE-এর স্পষ্ট উল্লেখ এবং অনুমোদিত পোর্ট রেঞ্জ খুঁজে দেখুন।
  2. UDP-সক্ষম একটি SOCKS5 ক্লায়েন্ট বেছে নিন। curl ও ব্রাউজার প্রক্সি সেটিংস শুধু CONNECT ব্যবহার করে, তাই সেগুলো UDP পরীক্ষা করতে পারে না।
  3. একটি আসল ডেটাগ্রাম পাঠান। রিলের মাধ্যমে UDP-তে একটি পাবলিক DNS রিজলভারে কোয়েরি করুন এবং নিশ্চিত হন যে উত্তরটি একই পথে ফিরে আসে।
  4. গুণমান মাপুন। আপনার আসল ওয়ার্কলোডের কাছাকাছি ট্রাফিক দিয়ে একটি সংক্ষিপ্ত লেটেন্সি পরিমাপ ও প্যাকেট লস পরীক্ষা চালান।
যা পরীক্ষা করবেনপ্রত্যাশিত ফলাফল
ডকুমেন্টেশনে UDP ASSOCIATE-এর উল্লেখস্পষ্ট বিবৃতি এবং পোর্ট রেঞ্জ
অ্যাসোসিয়েশন রিকোয়েস্টসার্ভার একটি রিলে ঠিকানা ও পোর্ট ফেরত দেয়
UDP-তে DNS কোয়েরিরিলের মাধ্যমে উত্তর আসে
প্যাকেট লসভয়েস ও গেমিংয়ের জন্য ১%-এর নিচে
লেটেন্সিস্থির, কয়েক মিনিট পরপর কোনো ঊর্ধ্বগতি নেই

একই লেটেন্সি পরিমাপ একবার প্রক্সি ছাড়া এবং একবার প্রক্সির মাধ্যমে চালান। পার্থক্যটিই রিলের আপনার কাছে যে মূল্য চায়। ভয়েসের ক্ষেত্রে ITU-T G.114 অনুযায়ী বেশিরভাগ কলে ১৫০ মিলিসেকেন্ড পর্যন্ত একমুখী বিলম্ব গ্রহণযোগ্য, তাই আপনার মোট সময়টি শূন্যের সাথে নয়, সেই বাজেটের সাথে তুলনা করুন।

কোন পোর্ট ও সীমাগুলো পরীক্ষা করবেন

সীমাগুলোই ঠিক করে একটি রিলে আসল ট্রাফিক সামলাতে পারবে কি না। একটি দ্রুত পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হওয়া SOCKS5 UDP রিলেও সেশন কঠোরভাবে সীমিত থাকলে লোডের নিচে ব্যর্থ হতে পারে।

  • ✅ অনুমোদিত পোর্ট: পোর্ট সীমাবদ্ধতা কোনো স্পষ্ট ত্রুটি ছাড়াই কিছু অ্যাপ ভেঙে দেয়।
  • ✅ ডেটাগ্রাম সীমা: সর্বোচ্চ প্যাকেট সাইজ ও রেট সীমা সম্পর্কে জিজ্ঞেস করুন।
  • ✅ রিলে টাইমআউট: নিষ্ক্রিয় অ্যাসোসিয়েশন কতক্ষণ খোলা থাকে তা জেনে নিন।
  • ✅ একযোগে সেশন: একটি IP কতগুলো অ্যাসোসিয়েশন ধরে রাখতে পারে তা পরীক্ষা করুন।

💡 রিলে টাইমআউট ছোট হলে, নীরবতার সময় আপনার অ্যাপকে প্রতি ১৫ থেকে ২০ সেকেন্ডে একটি ছোট প্যাকেট পাঠাতে দিন, যেভাবে সফটফোনগুলো NAT ম্যাপিং খোলা রাখে।

এই পরীক্ষাগুলো এড়িয়ে যাওয়ার কারণেই টিমগুলো এমন UDP পেয়ে থাকে যা পরীক্ষায় কাজ করে কিন্তু প্রোডাকশনে কল বিচ্ছিন্ন করে দেয়।

UDP, QUIC এবং HTTP/3: কী পরিবর্তন হয়

QUIC চলে UDP-র ওপর, তবুও বেশিরভাগ প্রচলিত ব্রাউজার এটি SOCKS5 প্রক্সির মাধ্যমে পাঠায় না। প্রক্সি কনফিগার করা থাকলে, প্রোভাইডার যা সাপোর্ট করুক না কেন, সেগুলো সাধারণত TCP-র ওপর HTTP/2 বা HTTP/1.1-এ ফিরে যায়।

ফলব্যাকটি নীরব, তাই HTTP/3 মাপা হয়েছে বলে ধরে নেওয়ার আগে আপনার ব্রাউজারের ডেভেলপার টুলের প্রোটোকল কলামটি পরীক্ষা করুন। নিজেরাই SOCKS5 UDP বাস্তবায়নকারী অ্যাপগুলো রিলের মাধ্যমে QUIC বহন করতে পারে। আপনার পরীক্ষার লক্ষ্য যদি HTTP/3 পারফরম্যান্স হয়, তাহলে এমন একটি ক্লায়েন্ট ব্যবহার করুন, অথবা প্রক্সি করা ব্রাউজারের ফলাফলগুলো HTTP/2 হিসেবে চিহ্নিত করুন যাতে কেউ ভুল সংখ্যা তুলনা না করে।

UDP সাপোর্ট পরীক্ষার সময় সাধারণ ভুল

বেশিরভাগ "UDP কাজ করে না" রিপোর্টের উৎস প্রোভাইডার নয়, বরং পরীক্ষার সেটআপ। টিকিট খোলার আগে এগুলো বাদ দিয়ে দিন।

ক্লায়েন্ট, ফায়ারওয়াল, রিলে ও রিজলভার ট্রাবলশুটিং ক্রমের চেকলিস্ট চিত্র

ক্লায়েন্ট, ফায়ারওয়াল, রিলে ও রিজলভার: ক্রম অনুযায়ী প্রতিটি পরীক্ষা করুন

ভুলকারণসমাধান
❌ শুধু CONNECT ব্যবহারকারী টুল দিয়ে পরীক্ষাক্লায়েন্ট কখনোই UDP রিলের অনুরোধ করে নাUDP রিলে বাস্তবায়নকারী একটি ক্লায়েন্ট ব্যবহার করুন
❌ socks5h-এর বদলে socks5হোস্টনেম স্থানীয়ভাবে রিজলভ হয়, ফলে DNS লিক হয়TCP ট্রাফিকে রিমোট DNS-এর জন্য socks5h ব্যবহার করুন; এটি UDP পরীক্ষা করে না
❌ UDP পরীক্ষার সময় লোকাল DNS চালু থাকাকোয়েরিটি কখনোই রিলে স্পর্শ করে নাপরীক্ষার কোয়েরিটি রিলের মাধ্যমে একটি পাবলিক রিজলভারে পাঠান
❌ আপনার দিকে পোর্ট বন্ধআপনার ফায়ারওয়াল রিলে ট্রাফিক বাদ দেয়রিলে পোর্টে আউটবাউন্ড UDP অনুমোদন করুন

কেনার আগে প্রোভাইডারকে কী জিজ্ঞেস করবেন

পাঁচটি প্রশ্ন মূল্য তালিকার পাতায় যা বাদ পড়ে তার বেশিরভাগই প্রকাশ করে, আর একটি অস্পষ্ট উত্তরও আপনাকে কিছু বলে। UDP সাপোর্ট সহ প্রক্সির জন্য টাকা দেওয়ার আগে এগুলো জিজ্ঞেস করুন।

  • ✅ UDP ASSOCIATE কি বাস্তবায়িত হয়েছে, এবং কোথায় এটি ডকুমেন্টেড?
  • ✅ কোন কোন পুল এটি সাপোর্ট করে: রেসিডেনশিয়াল, ISP, ডেটাসেন্টার, মোবাইল?
  • ✅ রিলে ট্রাফিকের জন্য কোন কোন পোর্ট খোলা?
  • ✅ UDP-র বিল কি প্রতি IP, প্রতি GB নাকি আলাদাভাবে হয়?
  • ✅ আমি কি আগে ডেমোতে এটি পরীক্ষা করতে পারি?

একটি ভালো উত্তর দেখতে কেমন

একটি দৃঢ় উত্তর কমান্ডের নাম বলে, পুল ও পোর্টের তালিকা দেয়, এক বাক্যে বিলিং ব্যাখ্যা করে এবং একটি পরীক্ষার প্রস্তাব দেয়। তথ্যসূত্র হিসেবে, Insocks মোবাইল ছাড়া সব ধরনের প্রক্সিতে SOCKS5 UDP সাপোর্ট করে এবং প্রতি IP অনুযায়ী বিল করে, ২৪ ঘণ্টার SOCKS5 প্রক্সির জন্য $০.৪০ থেকে।

কেন আসল UDP সাপোর্ট সহ SOCKS5 প্রোভাইডারই জেতে

কার্যকর SOCKS5 UDP সাপোর্ট সহ একটি প্রোভাইডার এমন ওয়ার্কলোড সামলায় যা শুধু TCP প্রক্সি পারে না, এবং স্পষ্ট ডকুমেন্টেশন কয়েকদিনের ট্রায়াল-অ্যান্ড-এরর বাঁচিয়ে দেয়।

ফিচারসুবিধা
কার্যকর ডেটাগ্রাম রিলেনীরব ফলব্যাক ছাড়াই VoIP, গেমিং ও WebRTC চলে
ডকুমেন্টেড পোর্ট ও সীমাপূর্বানুমেয় সেটআপ এবং কম ব্যর্থ পরীক্ষা
রিমোট DNS সাপোর্টTCP ট্রাফিকে কোনো লোকাল DNS লিক নেই
প্রতি-IP মূল্যডেটাগ্রামের ঝলকে বিস্ময়কর বিল নেই
ফ্রি ডেমোটাকা দেওয়ার আগেই রিলে পরীক্ষা করা হয়

👉 লাইভ পুলে UDP রিলে পরীক্ষা করতে ডেমো প্রক্সি ব্যবহার করুন, তারপর সম্পূর্ণ অ্যাক্সেসের জন্য নিবন্ধন করুন অথবা সংখ্যাগুলো ঠিক মনে হলে UDP প্রক্সি কিনুন

মূল কথা

  • UDP ASSOCIATE-এর মাধ্যমে SOCKS5-ই সেই সাধারণ প্রক্সি প্রোটোকল যার স্পেসিফিকেশনে UDP রয়েছে।
  • বিজ্ঞাপিত SOCKS5 UDP সাপোর্ট আর কার্যকর সাপোর্ট একই বিষয় নয়।
  • VoIP, গেমিং, WebRTC ও UDP DNS টুলগুলোর এটি দরকার; স্ক্র্যাপিং ও API-গুলোর দরকার নেই।
  • socks5h TCP-র জন্য রিমোট DNS সামলায় এবং UDP সম্পর্কে কিছুই প্রমাণ করে না।
  • কেনার আগে পোর্ট, টাইমআউট, সেশন সীমা ও বিলিং পরীক্ষা করুন।

প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন

SOCKS5 কি ডিফল্টভাবে UDP সাপোর্ট করে?

প্রোটোকলটি UDP ASSOCIATE নির্ধারণ করে, তবে এটি সক্রিয় করবে কি না তা প্রতিটি প্রোভাইডার নিজেই ঠিক করে।

আমার SOCKS5 প্রক্সি UDP ট্রাফিকে কেন ব্যর্থ হয়?

সাধারণত প্রোভাইডার UDP রিলেয়িং সক্রিয় করেনি, আপনার ক্লায়েন্ট এটি সাপোর্ট করে না, অথবা কোনো একটি পোর্ট ব্লকড।

HTTP প্রক্সি কি UDP সামলাতে পারে?

ক্লাসিক HTTP প্রক্সি পারে না, কারণ CONNECT শুধুমাত্র TCP টানেল খোলে।

কোনো প্রক্সি UDP ASSOCIATE সাপোর্ট করে কি না আমি কীভাবে পরীক্ষা করব?

UDP রিলেয়িং সাপোর্টকারী একটি SOCKS5 ক্লায়েন্ট ব্যবহার করুন, এর মাধ্যমে UDP-তে একটি DNS কোয়েরি পাঠান এবং উত্তরটি ফিরে আসে কি না নিশ্চিত হন।

ওয়েব স্ক্র্যাপিংয়ের জন্য কি আমার UDP সাপোর্ট দরকার?

না, স্ক্র্যাপিং ও API রিকোয়েস্ট TCP-তে চলে।

UDP সাপোর্ট কি প্রক্সিকে দ্রুততর করে?

না, এটি শুধুমাত্র UDP-ভিত্তিক অ্যাপগুলোকে প্রক্সির মাধ্যমে কাজ করার সুযোগ দেয়।

প্রক্সি ব্যবহার করে আপনি নিশ্চিত করছেন যে আপনি বর্তমান মার্কিন আইনের অধীনে সেগুলো ব্যবহার করছেন। Insocks যুক্তরাষ্ট্রে বৈধ ব্যবসায়িক ব্যবহারের জন্য তৈরি। আরও গাইড Insocks ব্লগে পাওয়া যাবে।

2026-09-17